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      <title>Idle Lab. Blog Sec.</title>
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      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
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         <title>ハロウィン絵2008</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/2008_1.html" target="blank"><img src="http://www.dice-k00.com/mt/images/da081025s.jpg" /></a>
ギリギリ滑り込みでハロウィン絵。今年もモップちゃんですよー。
]]></description>
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         <category></category>
         <pubDate>Sun, 26 Oct 2008 19:57:21 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Creative Commons</title>
         <description><![CDATA[これまではあんまり必要性を感じなかったので特に主張はしていませんでしたが、ちょっと気になることがあったので一応記載。

このブログで発表したファンアート以外のだいすけオリジナルの絵についてですが、もちろんこれらに関して著作権を放棄する気はありません。
ただ、転載とかを禁止するつもりもなくて、気に入って紹介してもらえたりするなら願ってもないことと言うことで、そういうときに役に立ちそうなのが<a href="http://www.creativecommons.jp/" target="blank">クリエイティブ・コモンズ・ライセンス</a>。
これは、作品に対してどういうスタンスかを表明するためのもので、dAにも導入されてますね。

CCにはいくつか要素があって、まず「表示」というのがあります。これは、二次利用する際に、著作権者のクレジットを明記しなければならない、ということ。
2つめに「非営利」というのもあります。二次利用する際にお金を取っちゃダメですよということ。
そして最後がちょっと分かりづらい、「改変禁止」or「継承」。この2つは同時に使用できなくて、「改変禁止」は読んで字の如く、二次利用の際に改変しない、ということ、で、もう一つが「継承」で、改変はしてもいいけど、した場合に、同じ条件で発表することという感じ。つまり、アレンジ元が「表示」「非営利」「継承」だったら、作った二次制作物でお金を取っちゃダメだし、改変禁止にしてもダメ、ということ（だと思う）。
これらはもちろん、著作権者の許可を取った場合はその限りではない、ともなってます。当たり前ね。


で、話を戻すと、だいすけオリジナルの制作物については、「表示」「非営利」「改変禁止」でお願いしたいと思ってます。CCのアイコンで言うとこんな感じ。

<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.1/jp/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nd/2.1/jp/88x31.png" /></a><br />&#12371;&#12398;<span xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" href="http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage" rel="dc:type">&#20316;&#21697;</span>&#12399;&#12289;<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.1/jp/">&#12463;&#12522;&#12456;&#12452;&#12486;&#12451;&#12502;&#12539;&#12467;&#12514;&#12531;&#12474;&#12539;&#12521;&#12452;&#12475;&#12531;&#12473;</a>&#12398;&#19979;&#12391;&#12521;&#12452;&#12475;&#12531;&#12473;&#12373;&#12428;&#12390;&#12356;&#12414;&#12377;&#12290;

ご理解とご協力をお願いします。


絵のCCとはずれてきますが、作成したキャラクターの扱いについても同様のスタンスです。
だいすけオリジナルのキャラクターを利用する際は、だいすけのキャラであることを明記し（出来ればネタもとURLも記載して）、営利目的に使わず、キャラクターを勝手に改変しない、ということです。
これらの条件を守っていただける限り、自由にキャラを使っていただいてOKです。できれば知らせてくれるとうれしいけど（笑）。]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/creative_commons.html</link>
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         <category>10日記</category>
         <pubDate>Sat, 25 Oct 2008 19:30:32 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>洋ゲーラッシュに備えよ！</title>
         <description>今月末から色々気になる洋ゲー（だけじゃないけど）が連続して出るので、何を買おうか迷い中。

とりあえず、10/30にGTA4とリトルビッグプラネット、サンダーフォース6が発売されるのだけど、とりあえずGTA4とサンダーフォース6を買うつもり。
リトルビッグ～はスルーするのはゲーム業界関連者としては非常に立場がよろしくない気がするんだけど、ベータやってみた限りでは、エディットには興味を引かれるものの、肝心のゲーム部分がもっさりしてて、いまいちやってみたいと思わないんだよなー。
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         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/post_618.html</link>
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         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Sun, 19 Oct 2008 11:06:53 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>KILLZONE:LIBERATION（PSP) クリア後レビュー</title>
         <description><![CDATA[<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000HNJ5WE&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

今度PS3で2が出るのでレビュー。これはPSPの外伝、なのかな。主人公や主要登場人物は1と変わらないみたいですけど。
クリアしたのは結構前で、買ったのはさらに前（2年くらい前）。結構難しくて放置したりしてました。
海外タイトルで、1が日本であまり売れなかったせいかローカライズはされなかったものの、評判がよかったので海外通販で購入。
据え置き機のタイトルはFPSですが、これはTPSです。見下ろし視点で、カメラは結構引いてます。キャラ小さめ。

]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/killzoneliberationpsp.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Mon, 13 Oct 2008 09:40:04 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>バイオニックコマンドー：マスターD復活計画（XBLA)  クリア後レビュー</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://www.capcom.co.jp/bc/" target="blank"><img src="http://www.dice-k00.com/mt/images/bcra.jpg" /></a>

リメイクされた「ヒットラーの復活」のXBOX360版。PS3でも配信されてます。どちらも約1200円。

自分はゲームに関してあんまり懐古趣味ってないので少し不安だったけど、その辺は杞憂で一安心。ピリッと辛口の良作アクションでした。
横スクロールアクションゲームでジャンプがない（腰の高さの段差も自力で越えられない）のが結構強烈な違和感だけど、ゲームデザイン上ワイヤーで移動する仕組みなので、その辺は割り切って。そこに慣れられるかどうかがこのゲームにおける最大の壁ではないかと。

]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/dxbla.html</link>
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         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Mon, 13 Oct 2008 09:10:27 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>S.T.A.L.K.E.R. :Clear Sky（PC)　クリア後レビュー(途中からネタバレあり)</title>
         <description><![CDATA[<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B001F5XEX4&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B001C4VU5C&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

去年発売された「<a href="http://www.dice-k00.com/ilbs/2007/08/stalkershadow_of_chernobylpc.html" target="blank">S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl</a>(以降SoC)」の続編……というか前日譚。
SoCの1年前を舞台にして、別の主人公がZONEの謎に迫っていくというストーリーになってます。
上記のようにパッケージ版も入手できますが、steamでダウンロード版がプレオーダーで安かったので、自分はsteamで購入。

SoCからの大きな新要素としては、装備のカスタマイズとファクションウォー。
装備は銃器とアーマーがアップグレード可能で、各陣営にいる職人に金を支払うことによって、銃なら集弾性や口径の変更、射撃レートの向上、スコープアタッチメントの取り付けなど、細かな改良が出来るようになっています。アーマーなら各耐性の向上やバックパック容量、アーティファクトスロットの追加等々。

ファクションウォーは、ZONE内に存在する派閥に所属して、敵対陣営と抗争するのがメインの流れになります。所属できるのは前作でも登場したSTALKER（LONER?)、DUTY、FREEDOM、BANDIT、それに今回登場する研究者集団(？)CLEARSKYの5つかな。MARCENARYとMILITARY、ちょっとしかでてこないMONOLITHとかには所属できないはず。
これは陣取り的な要素も含まれていて、派閥の本拠地の他にZONE内にある拠点を奪い取って戦線を押し上げ、最終的には敵対派閥の陣営を占領するのが目標になるのかな。そこまでやってないのではっきり分からないんですが。


まあそんな感じ。相変わらず日本語版が出る気配もないので、ストーリー流し読み程度で進めてるんですが、この2つの要素は結構楽しめました。

(ここから先はネタバレ含みます)]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/stalker_clear_skypc.html</link>
         <guid>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/10/stalker_clear_skypc.html</guid>
         <category>32ゲームレビュー</category>
         <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 14:39:29 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ジェニー本通販開始</title>
         <description><![CDATA[<img src="http://www.dice-k00.com/mt/images/trhon03.jpg" />
お待たせしました。夏コミ、DAICONで委託をお願いして好評をいただいたジェニー本第3弾、予定より遅くなってしまいましたが通販対応を開始したいと思います。
詳細は以下のページに記載してますので、イベントに参加できなかった方は是非この機会に。

<a href="http://www.dice-k00.com/mlaatr_doujin02.html" target="blank">紹介ページ</a>
<a href="http://www.dice-k00.com/mlaatr_doujin_mail.html" target="blank">通販ページ</a>]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/09/post_617.html</link>
         <guid>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/09/post_617.html</guid>
         <category>40洋アニメ・漫画</category>
         <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 17:03:18 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>CASTLE CRASHERS（XBLA） クリア後レビュー</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlecrashersxboxlivearcade/" target="blank"><img src="http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/357BAB3D-38D5-4253-89EC-7F8BE788FEAA/0/boxjpcastlecrashers.jpg" /></a>
ALIEN HOMINIDをつくったTHE BEHEMOTHのXBLA第二弾。1200MSP。

今回は中世ファンタジー風の世界を舞台に、マルチプレイ可能なベルトスクロールアクションになってます。もちろんAHの魅力である手書き風グラフィックや、シュールなゴア表現も健在。

システムとしてはオーソドックスなファイナルファイトタイプのアクションゲームで、同時に4人まで参加可能。
弱・強攻撃のコンボと魔法、アイテムを駆使して進んでいきます。レベルアップの要素もあり、レベルアップごとにポイントを攻撃、魔法、防御、素早さに割り振れます。魔法は数段階ごとに新しいものが追加されたり、素早さで飛び道具が威力アップしたりという要素もあります。

]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/09/castle_crashersxbla.html</link>
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         <category>32ゲームレビュー</category>
         <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 16:45:54 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>スプリンターセル:二重スパイ（XBOX360） クリア後レビュー</title>
         <description><![CDATA[<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000MQEHPQ&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

XBOX360にプラットフォームを移してのスプリンターセルシリーズ。
今回はテロ組織への潜入捜査として、テロ組織のミッションをこなしつつも、気づかれないようにNSAの指令もこなさなければならない、という内容。
ストーリーも暗い感じで、この危険な任務に志願する背景として陰惨な事件が起きたりと、サム・フィッシャーも荒れ気味。序盤のミッションでは収監されるということで、坊主にイメチェン。

基本はやはりステルスミッションという感じで、誰にも見られず進んでいくのが主なルート。昼間のミッションが多くなり、暗闇に身を隠せないことも多々あるので、物陰に隠れたりも必要な感じです。

]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/09/xbox360_6.html</link>
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         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 16:33:30 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>コミケ3日目無事終了</title>
         <description><![CDATA[コミケ3日目も無事終了しました。
この日も2日目ほどではないものの、それなりの数を手にとっていただけて良かったです。委託先のmicrobitさんで売り子の手伝いもしていたので、買って行かれる様子を直に見られたのもいい経験になりました。
買っていただいた皆さん、microbitの雛瀬あやさん、masuuのまっすうさん、菅沼さん、ありがとうございました！

次は大阪に舞台を変えて、DAICON7での頒布となります。
関西方面のジェニーファンの方、よろしければ見に行ってくださいませ！

日本SF大会 DAICON7（岸和田市立浪切ホール）
8/23（土）、24（日）：即売会、<a href="http://www14.big.or.jp/%7Ekiichi/" target="blank">GRAD1</a>ブースにて]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/3_2.html</link>
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         <category>10日記</category>
         <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 23:00:03 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>コミケ2日目終了</title>
         <description><![CDATA[コミケ2日目、無事終了しました。
この日はジェニー本を委託していただきましたが、うれしいことに搬入分ほぼ完売となりました。買っていただいた皆さん、委託を引き受けていただいたこどもやのゆーちゃんさん、ありがとうございました！

3日目は「同人House Masuu」さんと「Microbit」さんのところで委託していただきます。3日目のコミケに行かれる方は是非手に取っていただければと。よろしくお願いします。

<B>コミケ3日目　ジェニー本委託状況</B>
東6 セ-39b「<A href="http://www.masuu.com/" target="_blank">同人House Masuu</A>」※18禁作品を扱うサークルさんです
東6 ナ-17a「<a href="http://www.microbit.info/" target="blank">Microbit</a>」※18禁作品を扱うサークルさんです]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/2_4.html</link>
         <guid>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/2_4.html</guid>
         <category>10日記</category>
         <pubDate>Sat, 16 Aug 2008 22:56:02 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>XBLA雑感（ALIEN HOMINID HDとボドゲ移植もの）</title>
         <description>XBOXには、ライブアーケードというジャンルがあって、あまり大規模じゃないゲームをダウンロードして遊べるようになってます。レトロゲーの移植だったり、テーブルゲームだったりとか。
そんな中で、自分が購入したものをつらつらと。

・ALIEN HOMINID HD（800MSP）
・Carcassonne（800MSP）
・Catan（800MSP）
・Ticket to Ride/Europa（800/600MSP）

なんかボドゲものばっかりですな</description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/xblaalien_hominid_hd.html</link>
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         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 17:39:42 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ジェイド・エンパイア（XBOXクラシック） クリア後レビュー（ほぼネタバレなし）</title>
         <description><![CDATA[<img src="http://www.dice-k00.com/mt/images/jadeem.jpg" />
XBOXクラシックで配信されたRPGタイトル。
古代中国風世界を舞台に、武侠ものっぽいアクションの出来るゲームとしてダウンロードしてみました。1200MSP、約1800円。量販店でポイントカードを買えば若干安く買えるので、実質1500円弱という感じかな。

修行していた道場が町ごと襲われ、師匠も連れ去られてしまった主人公。辛くも難を逃れた同門の仲間とともに、犯人を追って旅していく……というストーリー。

ジャンルとしてはオーソドックスなRPGで、メインシナリオの他、ちょっとしたサブクエストがたくさんあるという形式。自由度が高いかと言えばそうでもなくて、ほぼ一本道ですが。
特徴としてはその膨大なテキスト量と、状況によって切り替えられる豊富なスタイル（戦闘アクション）かな。細かいところでは会話の返答の選択肢が、パラメータによって変化するところとか。
]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/xbox_1.html</link>
         <guid>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/xbox_1.html</guid>
         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:52:19 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲（PSP） クリア後レビュー（ほぼネタバレなし）</title>
         <description><![CDATA[<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0015HL1DW&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

GOWと略すとXBOX陣営のキラータイトル、ギアーズオブウォーとかぶってちょっと困るゴッドオブウォーです。ちょうどこっちはPS陣営独占となってますね。紛らわしい。
シリーズ3作目にしてPSPでの発売。内部的には、PSPタイトル初の333MHz駆動といわれてましたが、実際のところどうなんでしょうね。まあ確かに、画面効果などはかなりのもので、そんじょそこらのタイトルにはマネできないほどの見栄えを実現してます。

ジャンルとしては成長要素のあるアクションといった感じで、携帯機といえどもPS2版の2作とほぼ同じゲーム感となってます。

ストーリーとしては1よりも前の話を扱ってますが、前作をやってないと分からない部分はほぼないのではないかと。主人公の家族に関してだけはちょっとサラッと扱ってますが、だいたい想像は出来るような扱いですし。でもやっぱり1、2をやっておいた方が（特に1）、一部のイベントのグッと来る度合いが違うのではないかと。アレはズルい。]]></description>
         <link>http://www.dice-k00.com/ilbs/2008/08/_psp.html</link>
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         <category>30ゲーム</category>
         <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:33:31 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>レジスタンス 人類没落の日（PS3） クリア後レビュー（ほぼネタバレなし）</title>
         <description><![CDATA[<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000J0S7ZG&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=idlelab-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0013EYGA2&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=EE5900&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

PS3独占（？）のFPS。今度続編とPSP版が出るらしいですね。
1950年代のヨーロッパを舞台にしたパラレル戦争物、という感じかな。1930年代後半、ロシアで謎のウィルスが猛威をふるい、各国は国境を封鎖する。しかし10年後、突如として国境線を破って侵略してきた怪物「キメラ」に、瞬く間に欧州は陥落、各地で細々と抵抗運動を続けるのみとなっていた。
そんな中、英国に米国から援軍が到着、その一人ネイサン・ヘイルを主人公として操り、ロンドン奪還に向けて戦っていく……というお話。

システムとしてはオーソドックス目なFPS。特徴としては豊富でユニークな武器と半自動回復式の体力くらいかな。
オンライン対戦もありますが、発売からかなり時間がたってることもあって未挑戦。]]></description>
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         <category>32ゲームレビュー</category>
         <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:01:06 +0900</pubDate>
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